人生可逃劇情-結局劇情介紹

wangluo 2020-07-28 閱讀:90

人生可逃劇情-結局劇情介紹



人生可逃劇情-結局劇情介紹

逃生2和逃生1完整劇情聯系推測分析胖子神父自殺是因為任務失敗,他的任務是不能讓任何嬰兒生下來,很可能是他確切的知道這個地方根本就是個試驗場,劇中提到過幾點神父警告村民一定要禁欲,村民會莫名其妙的產生強烈的x欲,這可能也是白光洗腦的一部分,也就是說村民勢力只不過是實驗者養的一群豬,讓他們生出嬰兒再對嬰兒進行試驗。

神父沒有保住村民引咎自殺。神父可能是叛逃的實驗者之一,他要贖罪他知道只有強大的精神力量才能夠對抗洗腦,所以假借神的名義以宗教的形式讓村民對抗洗腦。

不穿衣服的住在山洞的邪教徒他們的任務是污染孕婦使其生下被污染的嬰兒,神父口中所說的惡魔的種子,就是這種污染物,這種污染物所含的某種激素可能會讓胚胎迅速成長。

邪惡公司的第二代超自然科技就是這個從出生就經過污染和洗腦的嬰兒為基礎開始構造。

《逃生2》DLC推測以及劇情個人向分析《逃生2》男主結局解析以及DLC猜想《逃生2》全劇情流程全文件錄像收集圖文攻略(更新中)

逃生2》作為《逃生》的續作,故事將發生在同一個世界當中,但將采用全新的角色和設定,游戲為玩家們帶來了更為奇異的新旅程,探索人性深處最黑暗的秘密。

沒有什么事情是非黑即白的,然而一旦塵埃落定,書寫歷史的永遠是獲勝的一方,誰善誰惡全憑他們決定。

絕望和盲目的信仰催生了恐怖,《逃生2》將會檢驗你的信仰,在游戲中玩家們最理智的做法就是陷入瘋狂。

你將扮演一位攝像師BlakeLangermann,和妻子Lynn一起工作。

前面的劇情參考熱心網友的話。但是它后面的結論表示有差錯。一開始都是對的,只有最后那一段。游戲中殺死靈魂狀態的比利,就是殺死其肉體。說明靈魂狀態依然要倚靠肉體。不過,比利的維生系統被關閉之后,其靈魂狀態依然攻擊了主角——這說明肉體死亡后靈魂還可以存在一段時間。主角是記者,輪椅男顯然不想讓記者曝光這些事情,所以最后一開始就打算殺人滅口的。士兵開槍的畫面仔細看的話,很奇怪,第一槍后的間隔就像是時間放慢了——多看幾遍就感覺像是士兵直接一梭子彈打過來,主角中了第一槍之后,附身的幽靈把時間放慢。然后發現無力回天了,就重新回到正確的時間速度里,任由主角死亡——同時從主角體內出來,殺死士兵(或者尋找可附身的人,就像比利死亡時候一樣,死亡瞬間附身到其他人身上。)游戲里有個文件說過,只有感受到足夠多的恐懼以及憤怒,才可以承受靈魂狀態——主角恰好都滿足這一要求,所以被附身了……或許剩下的士兵里也有這樣的人存在吧?亦或者是輪椅男被附身。逃生是一款潛入式動作游戲。由曾經制作過逃生(5張)《刺客信條》、《波斯王子》、《細胞分裂》等游戲的制作人員新組建的工作室RedBarrels出品的動作冒險游戲《Outlast》發布。本作是一款生存恐怖游戲,玩家扮演一位獨立新聞記者,被派去調查一間重新開門營業的精神病患者之家。在遙遠的科羅拉多山脈,巨山(MountMassive)精神病院的恐怖在等著你。一間廢棄了很久的精神病患者之家重新開業,幕后公司為一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨國企業的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地運作著,根據這間公司內部的線報,獨立記者邁爾斯·阿普舍闖入這個精神病研究設施,他發現了一個處于科學、宗教、自然和某種永恒之物之間的恐怖秘密。玩家在游戲中扮演的便是這名勇敢的記者,利用手中的DV記錄并揭露該公司罪行,但隨著調查的深入他發現了一些極為恐怖的事。這是一款非常驚悚的游戲,玩家在沒有任何武器的情況下在這個布滿殺人魔和精神病人的建筑內尋找證據。

你在游戲中的守護神是一個帶有夜視功能的攝像機。精神病院的大部分區域都是一片漆黑,所以很多時候你都要通過一個亮綠的屏幕來觀察周圍。這個設計更好的制造了一種緊張感,而攝像機要利用在游戲中找到的電池來維持電量的設計更進一步的增強了這種緊張感。《逃生》強迫你節省有限的資源,通常情況下玩家如果耗盡了所有電量,只好重新讀取一個很久之前的進度。這種懲罰雖然看起來太嚴厲,但是事實上卻是一個教會你怎么在這個恐怖的世界生存的課程。事實上對于玩過的老手來說,兩三節電池就夠了,因為已經知道怎么走了,知道哪里可以關夜視,但是新手還是應該多收集一些。


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